jueves, 31 de diciembre de 2015

Feliz 2016

     Ya estamos cerrando este capítulo, este año 2015 y "Conclusiones de mis mangas y animes" lo cierra por todo lo alto. Este año hemos conseguido realizar sorteos de entradas cedidas por los organizadores de los eventos, tenemos artículos que fueron exitosos casi desde el momento en el que se publicaron y gracias a eso actualmente estamos colaborando con una revista mexicana, hemos aumentado el número de seguidores, no solo de blogger, también en Twitter y Facebook, donde estamos cerca de que la pagina llegue a los 100 "Me gusta", hemos conocido gente maravillosa y gracias a los sorteos hemos conseguido conocer a algunos seguidores de "Conclusiones de mis mangas y animes" y esto es algo que nos alegra y que nos da fuerzas para seguir adelante. El ver que los seguidores de "Conclusiones de mis mangas y animes" no son simples números, son personas que comentan en los artículos donde se habla de una serie que les ha gustado, personas que mediante Twitter o por email hablan contigo y te recomiendan series o piden información sobre determinados eventos y que cuando realizas un sorteo están ahí. Cuando das la noticia a un participante de que ha ganado y que "Conclusiones de mis mangas y animes" le hará entrega de las entradas con las que podrá disfrutar durante un día entero, es una sensación maravillosa y que espero poder repetir todos los años y cuantas más veces sea posible, mejor aun.

Por todos esto, por lo que aun nos queda y por todo lo demás, muchas gracias. Si vamos evolucionando, aumentando, llegando a cada vez a más gente y pudiendo realizar sorteos como estos, es todo gracias a vosotros. Muchas gracias a todos y feliz año 2016. 

Crédito: informacionimagenes.com

martes, 29 de diciembre de 2015

Reseña anime: "One Punch-Man"

     Un mundo en el que los monstruos y los villanos son el pan de cada día, causando todo tipo de desastres, es en el que se encuentra nuestro protagonista extremadamente fuerte Saitama, un hombre cuyo hobby es ser un superhéroe. Saitama es capaz de derrotar a todos sus enemigos de un solo golpe y esto le aburre ya que no encuentra ningún enemigo con el que poder luchar y que le suponga un esfuerzo. Genos, un cyborg, viendo la increíble fuerza de Saitama decide hacerse aprendiz suyo y juntos ingresan en la Asociación de Héroes, donde los héroes van ganando fama y prestigio gracias a derrotar al mal que se cierne sobre la población. Pese a que Saitama es capaz de derrotar enemigos más fuertes que sus compañeros o que los más latos rangos de la Asociación, Saitama no es capaz de conseguir que sus acciones sean reconocidas y su rapidez mezclada con su extrema fuerza hacen dudar de él y pensar que hace trampas para ganar fama. Aunque la gran mayoría de la gente lo discrimina por esto, solo algunos son capaces de apreciar el talento y humildad de Saitama.

Ficha
Crédito: onepunchman.wikia.com


Público: Shonen
Género: Acción, Ciencia Ficción, Humor
Creador del manga: Yusuke Murata (dibujo), One (guión) [Remake] / One [Webcomic]
Dirección: Shingo Natsume
Estudio: Madhouse
Episodios: 12 episodios + 6 OVAs
Duración: 24 minutos
Año: 2015

Opinión Personal

Saitama junto a otros personajes relevantes.
Crédito: misiontokyo.com
     One Punch-Man, lleva serializándose desde el 2012, es la serie del momento. Su anime (sin contar las OVAs) terminó a finales de diciembre y fue un éxito rotundo, su manga, el cual continua publicándose, está en lo más alto, pero ¿qué es lo que hace diferente a Onepunch-man? Estamos hablando de una serie con acción, peleas y excelente animación, pero no es ahí donde está el secreto de Onepunch-man, aunque si es cierto que todo hace una mezcla explosiva, pero la chispa que hace que esta mezcla reviente es, su humor tan característico. El humor absurdo que encontraremos en este anime nos hará pasar un rato más que agradable, el saber combinar un dibujo rozando lo infantil o lo mediocre para las escenas donde encontramos este humor tan "básico", con un dibujo impecable, bien definido con peleas épicas (aunque debido a su brevedad posiblemente no seamos conscientes del todo), escenas de acción impresionantes, y buenos paisajes en el resto de la serie, hacen de este anime algo único.


Saitama.
Crédito: copagamer.com

     Hablemos del plato fuerte, y nunca mejor dicho, el protagonista de One Punch-Man, Saitama. Saitama es el personaje de anime y manga del que todos hablan, un personaje de un anime actual que hace plantearse seriamente si los personajes de animes clásicos considerados como fuertes durarían más de 5 segundos frente a Saitama, ya que, pese a que en el anime todos sus enemigos son derrotados con una facilidad impresionante, descubrimos que ni si quiera lucha en serio, más bien se lo toma a broma porque no encuentra ningún rival que sea lo suficientemente fuerte como para que le suponga algo de esfuerzo.



Genos, el cyborg y compañero de Saitama.
Crédito: youtube.com
     Su compañero y aprendiz Genos es otro personaje impecable, con sus escenas de humor como todos los personajes aunque tal vez este sea uno de los que menos carcajadas te desatará ya que su fuerte es la seriedad y frialdad con la que piensa y reacciona. Bastante fuerte y con mucho potencial, no solo por ser aprendiz de Saitama, sino que al tratarse de un cyborg Genos posee la capacidad de cambiar o modificar partes de su cuerpo con la intención de ser más fuerte. Pese a que Saitama en un principio se negase a aceptar a Genos como su aprendiz, este le aprecia y tal vez sea el hecho de que Genos sea el aprendiz de Saitama gracias a lo que los héroes de rangos más altos empiezan a creer posible que Saitama sea tan fuerte, aunque este pensamiento no se llega a ver del todo claro y menos aun en todos los personajes.

     Por sacarle una pega, tal vez encontremos este anime algo flojo en lo que a trasfondo se refiere ya que el manga empiezá a coger cuerpo poco después de donde finaliza este anime por lo que la segunda temporada le hará más bien que mal.

     El opening de Onepunch-man es realmente bueno, con mucho ritmo y que, porque no decirlo, le viene como anillo al dedo. Las imágenes que iremos viendo a lo largo del opening no nos dejarán casi ninguna pista del toque sumamente humorístico que desprende Onepunch-man, pero desde luego que las escenas de acción y la fuerza de Saitama son más que visibles, así como la definición del dibujo en algunos momentos de dicha secuencia. Por otro lado el ending tal vez podríamos meterlo en el saco de un ending más, pero desde luego que contando con ese pedazo opening es algo realmente complicado que este ending destaque algo más.

Genos y Saitama nos dejan con ganas de más.
Crédito: a-tamashi.com
     Pese a que el anime cuente solo con 12 capítulos y 6 OVAs (esta reseña se centra únicamente en los capítulos del anime, más adelante habrá otra reseña para las OVAs), es un anime altamente recomendable. El motivo de que solo cuente con 12 capítulos es lo poco avanzado que está el manga,  ya que emopezó a publicarse como tal en el 2012 (el cual sigue publicándose) ya que en sus inicios One Punch-Man empezó como una autopublicación a modo de webcomic por parte de su autor One. Eso si, vista la excelente acogida que ha tenido el anime el autor ya ha dicho que procurará acelerar el ritmo de publicación para conseguir volver a sacar la continuación del anime que nos ha dejado con ganas de más a millones de personas.

Puntuación
9/10
Una grata sorpresa por parte del 2015, entretenido, muy divertido y con mucha acción.

miércoles, 11 de noviembre de 2015

Crónica: "Festival de Manga de Getxo 2015"

Cartel del "Festival de Manga de Getxo" dedicado por el autor Antonio Alonso.

     Cerramos los "salones manga" de Bizkaia con el ya conocido evento que tiene lugar en el mes de noviembre (este año 2015 ha sido el 7 y 8 de noviembre) en Getxo, anteriormente conocido como "Salón de Manga de Getxo" y actualmente conocido como "Festival de Manga de Getxo". Lo cierto es que me gustaría poder decir que el último "salón manga" que tiene lugar en Bizkaia ha sido un éxito, pero me temo que este año no será así. Es cierto que disfrutamos del evento y nos lo pasamos bien, pero como siempre hay cosas malas y, en comparación con otras ediciones, esta tiene algunas más. No obstante decir que todo ello siempre es mejorable, por lo que espero que esta crónica sirva de ayuda para solucionar problemas y conseguir más público, así como actividades, para futuras ediciones.

     Por un lado tenemos las entradas. En este sentido si ha habido cierta mejora respecto al año pasado ya que el precio se mantenía (punto a tener en cuenta ya que hablamos de 3€ por la mañana y 3€ por la tarde) y, a diferencia del año pasado, esta vez si se podía entrar y salir varias veces de la carpa sin tener que pagar otra entrada para poder acceder otra vez al evento.

Stands con sus ya clásicas camisetas.
     Un cambio más que notable y que podía ser,  una modificación alabada o criticada. Hablamos de la organización de los stands dentro de la carpa para aumentar el aforo. Recordemos que años atrás los stands se colocaban en dos hileras distribuidas a la entrada de la carpa dejando así el resto de esta para el escenario, zona de talleres o zona restaurante. Este año, se tomó la decisión de colocar todos los stands pegados a las paredes de la carpa y el escenario en medio, por lo que si, se ganaba espacio y aumentaba el aforo, pero la cantidad de stands y por lo tanto de variedad de objetos que poder adquirir dentro del evento se veía reducida a 50% camisetas y 50% comics de primera mano al mismo precio que en tu tienda habitual.


La "exposición" de "Nekro" y Bea Gonzalez.
     Aparte de esto, detrás del escenario podíamos encontrar una "exposición" de los artistas invitados "Nekro" y Bea Gonzalez, la cual, a mi parecer, era casi un insulto. No solo por la zona donde se encontraba dicha "exposición", si no porque detrás de las ilustraciones de dichos autores podíamos ver los plásticos donde se leía "Getxo" lo cual es bastante poco profesional tratándose de una exposición, aparte de esto el que no contasen con un cordón o algo por el estilo que hiciese más hincapié en que ahí se encontraba una exposición, esto hacía a que la gente, agotada de tanto andar por el espacio vacío del evento, se sentase a comer algo o simplemente a charlar a los pies de los expositores, ya que no había nada que se lo impidiese y era un sitio algo más resguardado y menos ruidoso que estar delante de los altavoces del escenario. Personalmente, opino que es una falta de respeto hacia los autores de dicha exposición.

Los asistentes escuchan atentos una de las charlas.

     La colocación del escenario, al menos en mi opinión, tampoco era la adecuada. Al colocar el escenario en el centro consiguieron que el ruido clásico que podemos encontrar por la zona de los stands se mezcle con el sonido de los potentes altavoces del escenario, consiguiendo una mezcla auditiva nada agradable. Sin olvidar que mucha gente suele elevar el tono de voz demasiado cuando llega el concurso de karaoke, esto fusionado con lo comentado anteriormente hace que salgamos con un dolor de cabeza más que razonable.



     En definitiva, la abundancia de espacio vacío y la escasa variedad de tiendas dejaba cierto recuerdo a la "Japan Weekend" que tiene lugar en el BEC. Opino que lo razonable sería concretar un único diseño y organización de stands para este evento, un programa más o menos similar para todas las ediciones, algo que sirva de sello de identidad para este evento que tiene lugar en Getxo y que la gente vaya con una idea más o menos fija de lo que puede encontrarse dentro y no un cambio radical y sin sentido como el de este año que hace que la calidad del salón vaya descendiendo.


Primer día:

Mangas a la venta en uno de los puestos.
     Después de hacer la entrega de las entradas a algunos de los ganadores del sorteo (al resto sería a lo largo del fin de semana), entramos a la carpa del evento descubrimos que el espacio era abundante y que había menos stands que otros años, aunque si parecía que el escenario había mejorado. Empezamos a recorrerlos stands, viendo lo que comentaba al principio (50% camisetas, 50% mangas al mismo precio que en la tienda), aunque si que había alguna que otra joyita en las escasas zonas de segunda mano. Al de poco comenzaron las charlas en el escenario, mientras tanto la carpe seguía llenándose aunque no parecía que fuese a ocupar todo el aforo disponible, al menos esa mañana.


Dos chicas disfrutando del taller de Papercraft.
     Llegamos a la zona de los talleres, en comparación con otros años algo más reducida, donde estaba teniendo lugar el ya clásico taller de Papercraft junto a un torneo de Dice Masters. La zona de restaurantes había comenzado con su conocida demostración de sushi con su apetecible cata posterior, después de la cual prepararían todo para su taller de Bento. Junto a la gente que iba apiñándose al rededor de la demostración de sushi se encontraba el discreto pero infalible Maid Café, donde poder tomar algo dentro de un entorno algo diferente a lo que estamos acostumbrados aquí.


    Las horas iban pasando y los stands, anteriormente visitados, volvían a estar dentro de nuestro recorrido. Hicimos algunas compras interesantes y a muy buen precio en los que vendían mangas de segunda mano y mientras veíamos como la zona de talleres volvía a recibir gente para el taller de pintar y decorar uñas con temática friki, así como para los que querían dar sus primeros pasos en el idioma japones, decidimos salir a comer y esperar a que comenzase la sesión de la tarde con la esperanza de encontrar algo diferente.
Saitama se dejo caer por
el "Festival de Manga de Getxo"


     Por la tarde, nos encontramos que anda más abrir las puertas ya había una charla sobre cosplay preparada, impartida por NadiaSK, así como un taller de Origami y otro de dibujo. En este punto destacar que el concurso de cosplay estaba previsto para las 19:00, por lo que había que hacer tiempo hasta tan ansiado concurso. En esta ocasión, la carpa se encontraba repleta de gente (como ya es clásico en los sábados por la tarde, ya que es el momento en el que más gente acude), lo cual conforme iban pasando las horas empezaba a ser agobiante debido al calor que hacía dentro, así como a la elevada humedad, en parte en aumento por los cuencos de ramen que se servían dentro.

     Así despedimos el primer día del "Festival de Manga de Getxo", con ganas de salir y tomar aire fresco y recuperar fuerzas para volver al día siguiente.



Segundo día:

Cola antes de que abran las puertas el domingo por la tarde.

     Comenzamos el segundo y último día del "Festival de Manga de Getxo" jugando una partida al "Go", mientras en la mesa de al lado tenían lugar unas partidas de juegos de rol y en el escenario principal Bea Gonzales y "Nekro" impartían una charla sobre ilustración. Poco a poco, el tiempo iba pasando pero la carpa no se iba llenando. Creo recordar que, pese a que siempre hay un bajón en cuanto al público del sábado al domingo, este año ha sido el más evidente de todos ya que la diferencia era abismal.



     Mientras distintos talleres y charlas iban llenando las horas del domingo por la mañana, llegamos al momento en el que Bea Gonzalez, Nekro y Antonio Alonso, el autor del cartel del "Festival de Manga de Getxo 2015" estarían firmando. Ahí conseguimos un par de carteles dedicados por Antonio que siempre se agradece. Con este bonito recuerdo, finalizamos la mañana del domingo, ansioso de que llegase la tarde para participar en el concurso de "Comer a ciegas".

Otro clásico de estos eventos, los "hamas".
     Llega la tarde del domingo, y tras más charlas y talleres el tiempo se nos empezaba a echar encima así que fuimos a donde iba a tener lugar el concurso de "Comer a ciegas". Este concurso por parejas consistía en dar de comer a tu pareja una serie de alimentos y una bebida que estaba en una mesa, mientras tu, con los ojos vendados tenías que abrir los envoltorios y dejárselo en la boca a tu pareja. En este caso yo tenía los ojos vendados, pero según mi pareja dijo quedamos en segundo lugar debido a un fallo en la organización que no dijo antes de empezar el concurso que había que indicar mediante golpes en la mesa que ya se había acabado todo lo que estaba en la mesa. Otra vez será.

     Por último, el evento cerro con la clásica Manga-Party. En general, poco más que destacar en el último día del "Festival de Manga de Getxo".

martes, 3 de noviembre de 2015

Sorteo para el "Festival de Manga de Getxo 2015"

Crédito del cartel original: salondelcomicgetxo.net

     "Conclusiones de mis mangas y animes" vuelve con otro sorteo, en colaboración con el "Aula de Cultura de Getxo", nada más y nada menos que 6 entradas de día completo para el "Festival de manga de Getxo 2015" que tendrá lugar el 7 y el 8 de Noviembre en la estación de Las Arenas en Getxo. Podéis encontrar más información del evento (horarios, talleres, actividades, stands) aquí.

          El sorteo permanecerá abierto hasta las 22:00 del viernes 6 de noviembre y entre esa hora y las 23:00 nos pondremos en contacto con los ganadores.

     Vamos a lo importante. ¿Qué es lo que tenéis que hacer para entrar en el sorteo? Muy fácil, solo tenéis que seguir los siguientes pasos:
  1. Ser seguidor del blog en blogger.
  2. Seguir al blog en Twitter (@conclusionesde) y dar "Me gusta" a la página del blog en Facebook (Conclusiones de).
  3. Compartir esta publicación en cualquiera de las dos redes sociales anteriores. Si compartís la publicación en Facebook, recordad que debe ser de manera pública para que podamos estar al tanto. Mencionad alguna de las cuentas de la familia "Conclusiones de", será más seguro para llevar un seguimiento fiable de los participantes.
     Eso es todo, ¿sencillo verdad? Siguiendo esos tres pasos, puedes conseguir una entrada gratuita para acudir durante el día entero al "Festival de Manga de Getxo 2015", no pierdas esta oportunidad. 

Mucha suerte a todos.

sábado, 31 de octubre de 2015

Reseña manga: "Another"

En 1972, Misaki, un popular estudiante de la clase 3-3 de la Yomiyama North Middle School, murió repentinamente a mitad de curso. Impactados por la pérdida, sus compañeros y profesores siguieron actuando como si estuviera vivo. Tal es así que incluso pudo vislumbrarse una extraña presencia en la foto de graduación. En la primavera de 1998, un chico de 15 años llamado Koichi Sakakibara es trasladado a esa misma clase, ahí conoce a Mei Misaki, una chica bastante rara a la que tanto sus profesores como compañeros de clase ignoran. Inesperadamente una serie de asesinatos causa la desesperación entre los alumnos de la clase 3-3. Koichi y Mei descubren que esas muertes están relacionadas con la de Misaki en 1972 y se proponen descubrir qué las causa y cómo detenerlas antes de convertirse en las próximas víctimas. - Sinopsis de "editorialivrea.com"


Ficha
Crédito: editorialivrea.com



Público: Seinen
Género: Terror, Sobrenatural, Misterio
Autor: Yukito Ayatsuji (guión) y Hiro Kiyohara (dibujo).
Capítulos: 20 capítulos (4 tomos)
Páginas: 200 aprox por tomo
Año: Inicio 2010 (Japón)/2014 (España) - Fin 2012 (Japón)/2014(España)
Precio: 8,00€
Adaptación a anime: Si, anime de 12 episodios titulado "Another".
Cómpralo con un 5% de descuento en:



Opinión Personal


     Intriga y misterio. Al igual que pasa con el anime "Another", el manga no se queda corto. El manga, muy fiel a la serie, consigue meternos en el mundo que rodea a Misaki, Koichi y, en general, a toda la clase 3-3.


Hay que eliminar al que "sobra".
Crédito: mangareader.net
     Tal vez el mayor problema con el que nos podamos encontrar si hemos visto tanto el anime como el manga de "Another" es que nos decantemos por cual de los dos es mejor, o el hecho de tratar de olvidar que sabemos como termina y evoluciona la historia porque ya la hemos visto/ leído con anterioridad, ya que, como comentaba al principio, el manga cuenta tal cual lo que cuenta el anime, por lo que se nos podría hacer algo repetitivo. 

     El dibujo es bastante bueno, detallado en los momentos justos y normal, que no es lo mismo que simple, en gran parte de la historia para que no nos agobiemos ni nos veamos saturados por el exceso de detalles de sus viñetas y que nos dejemos llevar por lo que cuenta la historia. En lo que respecta a la historia, mantendrá la intriga y el suspense a lo largo de todo el manga y nos hará preguntarnos más de una vez "¿qué es lo que pasa?" y cuando creamos tener claro quien es el que "sobra", descubriremos que no es así, es el autor que está jugando con nuestra intuición y nuestra mente.


      Para no contar dos veces lo mismo, os invito a pasar por la reseña del anime "Another", pero en mi opinión siempre es mejor disfrutar de un buen manga como podría ser "Another" y después disfrutar de la misma historia animada y a color. Así que si aun no habéis visto ni leído "Another", mi recomendación es que empecéis por el manga, y continuéis con el anime.

Puntuación
9/10
Suspense, intriga y misterio en cada viñeta.

Reseña manga: "Gyo"

Kaori y Tadashi deciden pasar sus vacaciones en Okinawa cerca del mar para desconectar. Tadashi es muy aficionado al submarinismo y tras un pequeño incidente con unos tiburones durante una inmersión, la pareja decide volver a Tokio... pero antes de poder regresar empiezan a aparecer extrañas criaturas parecidas a peces con patas. ¿qué son realmente estos seres? además un olor a muerte empieza a impregnar toda la isla. ¿qué lo está causando? - Sinopsis de "ecccomics.com"


Ficha
Crédito: ecccomics.com



Público: Seinen
Género: Terror, Sobrenatural, Misterio
Autor: Junji Ito
Capítulos: 18 capítulos + 2 especiales (2 tomos)
Páginas: 220 aprox por tomo
Año: 2002 (Japón)/2014 (España)
Precio: 7,95€
Adaptación a anime: Si, es una película titulada "Gyo: Tokyo Fish Attack" (2012).

Opinión Personal


     Estamos ante una de esas historias de Junji Ito que tanto nos gustan, nos cautivan y nos entran hasta lo más profundo de nuestro cerebro, haciendo que nos dejemos envolver por todo lo que sucede a lo largo de los dos tomos que componen "Gyo" y que hará que afinemos nuestros olfatos intuitivamente.

Algo está controlando a los peces del mar.
Crédito: mangareader.net
     Debo decir que, como ya esperaba, la historia es algo rara al igual que gran parte de lo que encontraremos bajo el nombre de Junji Ito, pero no por eso es mala, todo lo contrario. La historia es buena y está bien hilada, tal vez el final nos resulte algo extraño y forzado, pero lo que encontraremos a lo largo de la historia de "Gyo" no nos defraudará. Los dibujos, aparte de acompañar e ilustrarnos aspectos de la historia que sin unas ilustraciones aceptables igual podríamos pasar por alto, son simplemente maravillosos, en la linea de Junji Ito. El dibujo realista está presente en todos los personajes y cuando se trata de dibujar algo que pueda crearnos nauseas, no hay nadie mejor que él.

     Desde que comenzaron las descripciones de los olores, los cuales estarán por todo "Gyo", no pude evitar que entrasen en mi cabeza e imaginármelos con tal nitidez que me hacía pensarme dos veces si quería ser consciente de lo que estaba oliendo o no. Algo tan subjetivo como la descripción de un olor, al menos en mi caso, Junji Ito consigue que lo imagine a la perfección hasta el punto de hacer muecas de desagrado automáticamente cada vez que se hacía referencia a ese hedor en el manga.

Ilustración de dos páginas del segundo tomo de "Gyo".
Crédito: goboiano.com
     Además de esto, al final del segundo tomo nos encontramos con dos capítulos adicionales que no tienen que ver con la historia que nos cuenta "Gyo", tal vez su único fin era añadir algunas páginas más al último tomo pero se agradece encontrar este tipo de historias cortas añadidas a la historia principal, para poder disfrutar algo más de Junji Ito alejándonos un poco de la historia que nos cuenta un manga en concreto, como en este caso "Gyo".

     Para finalizar, debo decir que Junji Ito sigue en su linea con "Gyo", una historia rara, bien hilada,  con un final tal vez demasiado extraño, todo ello acompañado por un estupendo dibujo que debemos pararnos y apreciarlo para darnos cuenta de la riqueza que este transmite, así como el mensaje nauseabundo y terrorífico característico de "Gyo".

Puntuación
8/10
Un final algo forzado, hace que pierda algo de potencia, pero aun así disfrutaremos del resto.

Reseña manga: "Portus"

Asami está preocupada por Chiharu, que ha dejado de asistir a clase y tampoco contesta sus llamadas. Y es que Chiharu prefiere pasarse la vida jugando Portus, un antiguo videojuego, cuya leyenda urbana cuenta que existe un nivel secreto que invita al jugador a "unirse al otro lado". Cuando Chiharu aparece degollada, Asami hará todo lo posible por descubrir la verdad tras la muerte de su mejor amiga. - Sinopsis de "milkywayediciones.com"


Ficha
Crédito: milkywayediciones.com



Público: Seinen
Género: Terror, Sobrenatural, Misterio
Autor: Jun Abe
Capítulos: 11 capítulos (1 tomo)
Páginas: 228
Año: 2006 (Japón)/2015 (España)
Precio: 8,00€
Adaptación a anime: No.
Cómpralo con un 5% de descuento en:
Opinión Personal


     Una trama algo justa, más bien poco original, que no daba mucho de si, acompañada por un dibujo realista y detallado, nos deja un manga corto que nos hará pasar un rato agradable acompañado por algunas escenas algo desagradable que, a fin de cuentas, nos gusta encontrar.

Golpes y mensajes en la televisión.
Crédito: culturafnac.es
     La historia que nos encontramos en "Portus" es, bajo mi punto de vista, poco original, aunque debo reconocer que está bastante bien hilada a lo largo de las 228 páginas que trataran de sumergirnos en la trama, la cual cuando estemos llegando a final y creamos que todo queda zanjado, descubrimos un final abierto que da a entender que la "maldición" seguirá presente. Debo añadir que, aunque el manga no es demasiado extenso y esto puede dejarnos una sensación algo extraña, ya que se lee en muy poco tiempo, es mejor así. Si nos paramos detenidamente y estudiamos la historia con cuidado, nos daremos cuenta que es una historia que no da mucho más de si. Podrían haber continuado con algunos capítulos más o con otros tomos en los que más gente trataría de desvelar el misterio y acabar con dicha maldición, alargar esto tomos y tomos hasta conseguir que alguien lo hicese de una vez por todas, pero siendo sinceros, esto les habría perjudicado más, porque solo hay algo peor que una historia poco original, y es tratar de alargarla. Una historia poco original y demasiado larga, puede conseguir en muchos casos y no seamos capaces de acabar un tomo por haber perdido el interés, por lo que es mejor que esta historia se haya quedado como una historia corta compuesta por 11 capítulos y un único tomo.


Un dibujo excelente y muy detallado
Crédito: deculture.es
     Por otro lado, lo que más me ha gustado de "Portus" ha sido su dibujo. Se trata de un dibujo realista, detallado y muy detallado en las viñetas y páginas que tienen el momento álgido de suspense, misterio o terror del manga, y eso es algo que, a mi personalmente, me gusta mucho. Solo este tipo de dibujo, con escenas donde la sangre está presente, donde el autor busca darnos un susto o revolvernos el estómago y hace uso de sus habilidades artísticas con dibujos detallados, realistas y de gran calidad, hacen que un manga sea recomendable. Ya que, recordemos, el manga no se centra solamente en la historia que cuentan sus bocadillos, el dibujo que encontramos a lo largo de toda la historia es otra parte esencial, de lo contrario estaríamos hablando de una especie de novela.


     A modo de conclusión puedo decir que "Portus" es un manga que se lee rápido, gracias al cual podremos disfrutar de un buen dibujo que ayuda a contrarrestar la historia, aunque podemos pasar un buen rato con ella igualmente.

Puntuación
6/10
La historia le hace perder fuerza, aunque los buenos dibujos del autor ayudan a compensar.

domingo, 25 de octubre de 2015

Reseña manga: "Neon Genesis Evangelion"

En el año 2015 la humanidad intenta recuperarse del “Segundo impacto”, una catástrofe provocada por la caída de un meteorito en la Antártida años atrás. Tras sobrevivir al deshielo de los polos y a una inmediata sucesión de guerras sin fin, los seres humanos deben enfrentarse a un nuevo y mortal peligro. Unos misteriosos seres denominados Ángeles aparecen de improvisto llevando la destrucción por donde pasan. Para frenar esta amenaza, el científico Gendoh Ikari ha desarrollado los Evangelion, gigantescos robots que se convierten en la última línea de defensa para la humanidad. Uno de los primeros pilotos escogidos recibe el nombre de “Tercer Elegido”. Shinji Ikari, hijo que Gendoh abandonó, se verá obligado a sondear las profundidades de sus propios recursos internos y así encontrar el valor y la fuerza, no sólo para luchar… sino para sobrevivir o arriesgarse a perderlo todo. - Sinopsis de "tumangaonline.com"


Ficha
Crédito: normaeditorial.com



Público: Seinen
Género: Acción, Drama, Psicológico, Ciencia Ficción
Autor: Gainax: Yoshiyuki Sadamoto (dibujo), Hideaki Anno (guión)
Capítulos: 97 capítulos (14 tomos)
Páginas: 172 aprox
Año: Inicio 1995 (Japón)/2003 (España) - Final 2014 (Japón/España)
Precio: 8,00€
Adaptación a anime: Si, con final alternativo.
Cómpralo con un 5% de descuento en:




Opinión Personal

     Una trama excelente, personajes únicos y con personalidades más que variadas, un protagonista salpicado por todo tipo de opiniones, psicología, mucha psicología, dudas, estrategias, acción y desesperación. Esto es lo que sin duda alguna encontraremos en Neon Genesis Evangelion, tanto en el anime, como en el manga, como en sus múltiples películas, eso sí, todas con un final diferente y en muchos casos más que confuso, pero en este caso hablemos del manga.

EVA 01. Crédito: mangable.com
     Aunque la historia en general es bastante similar a la que podemos disfrutar en el anime,
encontraremos ligeros matices que nos servirán, o bien para ayudarnos a comprender la compleja historia que hay en el mundo de "Neon Genesis Evangelion" o bien para confundirnos más. Aunque una cosa si que es cierta, disfrutaremos igualmente. Las peleas de los Evangelion o EVAs son, como siempre, impresionantes y, pese a encontrar en algunos momentos del manga ligeros toques humorísticos que nos harán pasar un buen rato, poco a poco iremos descubriendo los planes ocultos y la trama más oscura que esconde desde el primer momento Neon Genesis Evangelion.

     Resulta más que complicado intentar dar una opinión personal sin dar datos relevantes sobre una trama tan bien hilada y con tantas dudas aun por resolver, ya que a lo largo de toda la historia encontraremos referencias al evangelio, así como a la creación de la raza humana y otro sin fin de cuestiones que nos harán comernos la cabeza con cada uno de los nuevos descubrimientos que vayamos haciendo, porque mucha de esta información sigue oculta aun cuando hayamos terminado el manga completo.

Parte de la "familia" de Neon Genesis Evangelion.
Crédito: gamerfocus.co
     La capacidad de respuesta del protagonista, Shinji Ikari, hará que nos tiremos de los pelos en más de una ocasión, pero si conseguimos meternos en su piel descubriremos que no es tan fácil como arece a primera vista tomar una u otra decisión, y más aun cuando por un lado tiene a su padre y comandante de NERV, Ghendo Ikari, presionándole después de la vida que este le ha dado. Personajes como Soryu Asuka Langley (uno de los personajes femeninos más famosos de Neon Genesis Evangelion y del anime en general), Rei Ayanami, Kensuke Aida, Toji Suzuhara , Misato Katsuragi, Ryoji Kaji y otros tantos harán de nuestro paso por el universo del Evangelion algo único e irrepetible, cada uno a su manera, pero todos dejarán una pequeña marca en nosotros. Aquí no encontraremos gran diferencia entre protagonista y personajes secundarios, todos juntos hacen una combinación tan intensa que no nos dejarán indiferentes ni uno de ellos.

Las ya comentadas batallas psicológicas.
Crédito: mcanime.net
     Simplemente alucinante, tenso y con una acción psicológica bestial, con la que si nos dejamos absorber descubriremos que, pese a que la acción como tal es más que intensa, una buena trama psicológica puede resultar mucho más impactante y frustrante que peleas, armas, sangre y desesperación, aunque esto último también se agradece y si conseguimos, como en Neon Genesis Evangelion, mezclar todo esto en las proporciones correctas tenemos esta maravillosa obra de culto que tanto ha ayudado a la difusión del manga y del anime. Otro punto más para Neon Genesis Evangelion.

     El final de este manga es, al igual que ocurre con el anime y las películas, distinto a todos los finales que hayamos podido ver antes o que vayamos a ver después de Neon Genesis Evangelion, todos ellos invitan a la reflexión y a que cada uno saque sus propias conclusiones.

Puntuación
10/10
Acción, suspense, intriga y trama psicológica alucinante.

martes, 29 de septiembre de 2015

Crónica: "II Japan Weekend Bilbao 2015"

Cartel oficial de la "II Japan Weekend Bilbao"
Crédito: JapanWeekend
     Por segunda vez en el mismo año, el BEC acogió otra edición más del ya controvertido evento con todo tipo de opiniones, al menos para los asistentes vascos, Japan Weekend Bilbao. Después de una desastrosa primera edición donde los talleres y actividades para el público escaseaban y prácticamente lo único que se podía hacer era dejarse más dinero dentro del pabellón, sin olvidar los mínimo 8€ que tenías que invertir en la entrada más básica de todas, la Japan Weekend Bilbao volvía a estar en nuestro calendario con el doble de espacio y una edición anterior sobre la que poder apoyarse y mejorar.

     Lo primero que volvía a llamar la atención era que, otra vez, se tratase de solo un día, 26 de septiembre, cuando el evento se llama Japan Weekend (Fin de semana japones). Esta edición comenzó a moverse antes del verano del 2015, por lo que había algunas esperanzas en encontrarse un evento de mayor calidad que la primera edición, no solo por contar con más tiempo para organizarlo, esta vez la organización contaría con el doble de espacio que en la edición anterior. Aunque, para variar, todo empezó a volverse oscuro de nuevo.

     El tiempo pasaba y la información no salía. Un servidor mismo recibió un email por parte de los organizadores donde decían que querían hablar conmigo sobre el evento, anterior y futuro, con la intención de recibir mi ayuda, consejos y opiniones. Después de concretar un día y un lugar, allí no apareció nadie y la conversación quedo en el olvido. No olvidemos la redes sociales en las que este evento se mueve, en las cuales, muchos de los mensajes, por no decir la gran mayoría, no eran respondidos.Las semanas seguían avanzando y la información seguía sin salir. Lo primero que supimos, aparte de la fecha, fue el precio de las entradas. Como no.

     Más adelante conocimos a alguno de los colaboradores y, con la fecha del evento ya cerca, supimos lo que incluían las entradas "anti-crisis", pero algo faltaba aun. El horario, el programa, las actividades, TODO. La gente que estaba comprando las entradas anticipadas desconocía que era lo que se iba a encontrar, que era lo que la Japan Weekend ofrecía en su segunda edición, y cuando por fin supimos el horario eran ya las 12:00 de la mañana del sábado 26 de septiembre y llevábamos 2 dentro del evento.  Por otro lado recordar que se concedieron las entradas para el sorteo a este blog, día y medio antes del evento lo cual repercutió negativamente ya que los asistentes ya habían comprado, en su mayoría, las entradas.  Sin olvidar que los acreditados tuvimos que entrar al evento casi 45 minutos más tarde que el resto ya que el único encargado de dar las acreditaciones se encontraba en las colas de los que estaban entrando al evento controlando las entradas. Así mismo, las acreditaciones de este evento son de baja calidad y realmente cutres, así como no facilitar un complemento en el que colgar dicha acreditación (los mismísimos voluntarios tenían sus identificaciones colgadas de gomas o cordeles, una vergüenza así como falta de profesionalidad).

     Después de esta "pequeña" mirada general de lo que se estaba moviendo antes de entrar al pabellón, creo que va siendo hora de ponernos con lo que realmente había dentro.


Único día:


Pabellón de la "II Japan Weekend Bilbao" nada más entrar.
Crédito: Fernando Garcia
     El evento, como ya he comentado antes, comenzaba con retraso para algunos (acreditados y ganadores del sorteo) y una vez dentro se despejaban todas nuestras dudas. No tenía pinta de mejorar con respecto a la primera edición. Contaban con más espacio, eso es cierto, pero los stands eran los mismos que en la edición anterior, lo que significaba que lo que habría sería más espacio entre stands y más huecos vacíos. Al fondo del pabellón, había unos pequeños stands donde tendrían lugar "algunos" talleres que, al menos el tiempo que estuvimos dentro, permanecieron vacíos todo el rato. Destacar que al menos estos stands tenían un cartel identificativo, no como el puesto de "Información" el cual paso a tener un "cartel" con un folio por recomendación de un compañero.



Horario colocado al principio del pabellón.
     El día seguía avanzando y los stands, pocos, con escasas ofertas y abundantes camisetas y chapas, se quedaban cortos y pasamos a recorrerlos varias veces por si nos saltábamos alguna cosa y pasar así el rato hasta que saliese el horario del evento. Por fin salió el horario, el cual vimos de casualidad y que se limitaba a una hoja A4 pegada a la pared con cinta aislante, señores un A1 es lo mínimo para que, después de dos horas de evento, todo el mundo pueda verlo y se fije en él. El público, con la experiencia de la edición anterior, no era muy abundante y la gente que iba con la intención de pasar todo el día, no tardaba mucho en darse cuenta de que la falta de actividades y talleres harían la tarea algo más complicada de lo que en un principio creían.

Explicación sobre como pelar pepino en el taller de sushi.
     Durante el evento pudimos ver algunos cosplay que dejaban boquiabierto a más de uno, una auténtica maravilla. Lástima que un limitado conocimiento de la cámara y una iluminación normal para tratarse de un pabellón cerrado no permitiesen sacar unas buenas fotos. Seguimos dando vueltas por el pabellón y nos detuvimos un rato en uno de los "escenarios" para ver un karaoke donde poder reírnos un rato y disfrutar de buenas actuaciones, algunas mejores que otras. También vimos un pequeño taller sobre sushi, al que hay que agradecer el empeño y esfuerzo que supuso a la que lo impartía, ya que procuraba hablar el castellano con la mayor nitidez posible, pese a que esto no fuese siempre posible.


Algunas de las figuras de la pequeña exposición de EMOZ.
     Al igual que en la anterior edición había una pequeña exposición de "Itasha", en esta ocasión no podía faltar tampoco. Esto a fin de cuentas, servía para rellenar parte del espacio vacío del pabellón y eso es algo que tanto la organización como los visitantes agradecemos. Como novedad había una pequeña exposición con diferentes figuras de origami por parte de una Escuela Museo de Origami de Zaragoza





Público durante una de las actuaciones del karaoke.
     Así estuvimos hasta que llegó un momento en el que ya no sabíamos que hacer y acabamos marchándonos, con varias horas de antelación, de la "II Japan Weekend Bilbao" con un mal sabor de boca, es el único evento en el cual nos vamos siempre bastante antes del cierre, sin olvidar lo que luego conocimos. El concurso de cosplay que tenía lugar a la tarde, no contentos con la experiencia del año pasado, cuando se atrasó 2 horas respecto al horario oficial, este año se decidió hacer lo contrario, adelantarlo 1 hora. Esto, aparte de ser increíble, tendría una repercusión más que negativa en alguno de los participantes que llegarían con el tiempo justo, así como asistentes al concurso que cuando llegaban a la hora que en principio debía comenzar, se encontraban con un concurso ya comenzado y casi finalizando.

Abundante espacio vacío en el pabellón.
     A modo de conclusión diría que aun hay mucho que mejorar, entre otras cosas la organización del evento. No puede ser que un evento de estas características no publique el horario antes de su apertura. Destacar también que los talleres tienen que ser más abundantes y que permitan participar al público, esto, a fin de cuentas, consigue que la gente que asista al evento tenga algo que hacer dentro y que pueda pasar el día entero haciendo algo y aprendiendo cosas nuevas de parte de asociaciones u organizaciones que colaboran con el evento en si. Otra cosa que deberían tener en cuenta los organizadores, es el invitar a algún personaje de cierto prestigio dentro de la cultura manga y anime. Esto es algo más que importante en estos eventos y que consigue una afluencia de gente inmediata, así como una grandísima expectación e ilusión por acudir. Como decía al principio, aun hay mucho que mejorar y teniendo en cuenta que, según se ha difundido por las redes sociales, la Japan Weekend de Bilbao repetirá el año que viene siendo un evento bianual, hay mucho trabajo por delante y tiempo de sobra para conseguir un evento que merezca la pena de verdad y que quite la mala fama que, merecidamente, se está ganando.

jueves, 24 de septiembre de 2015

Sorteo para la Japan Weekend de Bilbao

     Es un placer poder realizar un sorteo de este calibre en el blog, y más siendo el primer sorteo, no solo de "Conclusiones de mis mangas y animes", de toda la familia de blogs "Conclusiones de..." Espero que se puedan realizar más sorteos como este y que así vayamos creciendo todos juntos.


     Así es, con la intención de que todo el mundo pueda asistir al evento y sacar sus propias conclusiones, "Conclusiones de mis mangas y animes" en colaboración con Japan Weekend Bilbao, pone a vuestra disposición 6 entradas para el evento que tendrá lugar el sábado en el BEC, toda la información aquí.

     El sorteo permanecerá abierto hasta las 22:00 del viernes 25 de septiembre y entre esa hora y las 23:00 nos pondremos en contacto con los ganadores.

     Vamos a lo importante. ¿Qué es lo que tenéis que hacer para entrar en el sorteo? Muy fácil, solo tenéis que seguir los siguientes pasos:
  1. Ser seguidor del blog en blogger.
  2. Seguir al blog en Twitter (@conclusionesde) y dar "Me gusta" a la página del blog en Facebook (Conclusiones de).
  3. Compartir esta publicación en cualquiera de las dos redes sociales anteriores.
     Eso es todo, ¿sencillo verdad? Siguiendo esos tres pasos, puedes conseguir una entrada gratuita para acudir a la segunda edición de la Japan Weekend en Bilbao, no pierdas esta oportunidad. 

Mucha suerte a todos.

miércoles, 22 de julio de 2015

Reseña película anime: "Porco Rosso" o "Kurenai no Buta"


Romántica historia sobre un piloto de hidroavión italiano, as de la Primera Guerra Mundial, que vive como cazarrecompensas independiente contra otros mercenarios "Piratas del Aire" en el Mar Adriático. Víctima de una maldición indeterminada que ha convertido sus facciones en las de un cerdo. Es un descreído solitario que subsiste al margen de ideologías y de la gente. Un lobo solitario, que mantiene una vieja amiga secretamente enamorada de él, se ve inmerso en un un duelo con un piloto estadounidense fanfarrón que despierta parte de su vieja gloria y le hace redescubrir parte de sus sentimientos.


Ficha


Público: Todos los públicos
Género: Acción, Bélico, Aviación
Creador del manga: Hayao Miyazaki
Director: Hayao Miyazaki
Estudio: Estudio Ghibli
Episodios: Película
Duración: 93 mins
Año: 1992
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Opinión Personal



Porco en su guarida descansando.
     Al principio no despertó ningún sentimiento en particular. Hablando de 1992 el dibujo es realmente maravilloso y colorido, pero poco más. Eso es lo que pensaba. En cuanto me dejé envolver por la película y por su hermosa historia el tiempo había volado, la película había terminado, tenía una amplia sonrisa en la cara y mis ojos estaban apunto de dejar escapar alguna lágrima de alegría y fascinación.

Porco junto a los piratas del aire (izquierda) y
el americano Donald Curtis (derecha).
     Esta película, del ya conocido Estudio Ghibli y con el famosísimo Hayao Miyazaki como director, es sin duda otra obra maestra. No solamente por el dibujo que es maravilloso, de esto somos conscientes desde el primer momento y ,como comentaba antes, más aun si sabemos que la película es del año 1992. Su historia es hermosa, aunque hay que destacar que no estamos hablando de la clásica película animada de Hayao Miyazaki dirigida a un publico más infantil, todo lo contrario. Si, es cierto, podemos disfrutar de esta película siendo más que jóvenes, pero hasta que no tengamos una visión más general del mundo en su totalidad y de como se mueven las cosas y las personas por el dinero, la guerra y demás detalles de los que, cuando somos aun muy jóvenes, ni nos percatamos, no podremos disfrutar de Porco Rosso en su totalidad.

Fio Piccolo posando con la banda de "Mamma Aiuto".
     Porco Rosso va más alla de una historia interesante y un dibujo atractivo, los mensajes que encontramos a lo largo de la película son abundantes y dejan citas tan clásicas como "No, prefiero ser un cerdo a ser un fascista" o "Un cerdo que no vuela es sólo un cerdo".

     El final de la película es un final abierto, tal vez sea este otro de sus encantos, ya que podemos ponernos en la peor de las situaciones o por otro lado pensar que todo ha salido bien y que el cielo seguirá siendo acariciado por ese hidroavión rojo de diseño tan provocador.

     Es realmente difícil intentar reseñar una película tan bonita como es Porco Rosso sin dar información que pueda hacer que alguien que quiera disfrutarla en su totalidad, no sea capaz al saber parte de esta. La solución es que si no la habéis visto, la veáis cuanto antes. No os arrepentiréis.

Puntuación
10/10
Otra hermosa obra maestra de Estudio Ghibli y Hayao Miyazaki. Obligatoria.

jueves, 2 de julio de 2015

Crónica: "I Salón del Manga y Cultura Japonesa de Bilbao"

Cartel del "I Salón del Manga y Cultura Japonesa de Bilbao".
     Los días 26,27 y 28 de junio tuvo lugar en el Palacio Euskalduna de Bilbao la primera edición del "Salón del Manga y Cultura Japonesa de Bilbao". Conocíamos la existencia de este evento unos cuantos meses antes y todos los esperábamos con gran ilusión y tratándose de una primera edición, puedo decir que, al menos en mi caso, no defraudo.

     Los stands eran abundantes y contaban con una de las grande editoriales, Norma Editorial, pero las principal diferencias con otro evento que tuvo lugar a principios del mismo año eran sus talleres y un precio más asequible. Contaban con talleres clásicos dentro de este tipo de eventos como dibujo manga, hamas, japones y los insustituibles juegos tradicionales japoneses, los cuales pese a tener mayor peso que el resto de talleres, había que andar con mucha atención para conseguir un sitio en la mesa del clásico juego de estrategia "shogi". Sobre la disposición del lugar disponible, en mi humilde opinión, creo que la "Artist Zone" se le intentó dar un protagonismo importante (siendo lo primero que veíamos), mientras que la zona de talleres estaba algo más apartada. Para otra edición plantearía cambiar esto de lugar, es decir, colocar la zona de talleres al principio del evento (el actual "Artist Zone", así todo el mundo vería la programación de los talleres desde el primer momento, y pasaría la "Artist Zone" a donde se encontraba en esta edición la zona de talleres.

Programa del "I Salón del Manga y Cultura Japonesa de Bilbao"

     Los precios estaban pensados para que si alguien quería acudir solo medio día al evento pudiese hacerlo sin tener que pagar un entrada por el día completo, siendo el precio de la zona comercial de 3€ para la tarde del viernes, 3€ y 3,5€ para la mañana y la tarde del sábado y de 4,5€ para el día completo del domingo (siendo este día gratuito para los cosplayers). Por otro lado, decidieron que sería necesario coger un auditorio, cuyo precio para el sábado sería de 5€ online y 6€ en taquilla),donde tuviesen lugar el concurso de cosplay y karaoke, con su correspondiente entrega de premios, los conciertos de Hatsume Miku, Ruki-chan y de Taiko y la exhibición de Nihon Buyo. Aunque en un primer momento pudiese dar la sensación de que un auditorio sería exagerado, luego resulto que no sobró tanto espacio como en un principio se podría imaginar, y algo que se agradeció enormemente, aparte del aire acondicionado del evento que ayudaba a combatir el sofocante calor del exterior, fue que este contase con unas cómodas butacas donde poder descansar mientras se disfrutaban de las 5 horas que duraban las actividades del auditorio.

Programa del "I Salón del Manga y Cultura Japonesa de Bilbao"

     El evento también contaba con una zona gastronómica a cargo de Sushi Artist, que dio más problemas que otra cosa. En lo que respecta a la zona gastronómica, me llevé una gran decepción y eso que los precios no eran demasiado elevados y que además se nos entrego un vale por un euro de descuento. En principio debía abrir sus puertas el viernes, al igual que el evento en si, pero no fue así, permaneció cerrado hasta el sábado, día en el cual cuando acudimos al medio día, después de esperar una cola que tardaba en avanzar muchísimo, y no es porque la cola fuese excesivamente larga, descubrimos que casi todo lo que había en la carta se había terminado y tenías que conformarte con lo que aun les quedaba por vender. Una auténtica vergüenza que esta empresa se encargase de la zona gastronómica y que, pese a saltarse un día el sábado a la hora de comer no tuviesen comida ni bebida suficiente.

     Con tan solo 10000 personas en todo el fin de semana, queda claro que la época escogida no es la mejor del año coincidiendo con muchos exámenes dentro del calendario universitario, pero aun así fue un evento mucho mejor que otros con mayor público. Habiendo presentado de antemano la sensación general del evento, vamos a la crónica de cada día.

Primer día:

Los asistentes ansiosos de que abriesen las puertas.
     Llegamos al Palacio Euskalduna unos 15 minutos antes de que abriesen las puertas para recoger la acreditación correspondiente y ver la cantidad de gente que había en ese momento. Había un pase personalizado para cada acreditado, pero debido a un fallo de la organización algunos no estaban disponibles, inconveniente que supieron solucionar en pocos minutos y que dejaba claro la ilusión y las esperanzas que tenían puesta los organizadores en que la primera edición fuera un verdadero éxito. Tal vez fue este el motivo, pulir los últimos detalles hasta el límite, lo que les hizo alargar la hora de inicio del evento, ya que tuvimos que esperar 30 minutos más de la hora inicial para poder acceder.

Los stands repartidos por la zona comercial.
     Una vez que entramos, descubrimos un lugar con muchísimas posibilidades y que sin duda alguna es un sitio más que recomendable para una segunda edición. Lo primero que nos encontramos es la "Artist Zone", la cual según pude observar quedo un poco de lado por parte de los visitante al evento. Seguimos avanzando y llegamos a la zona de los stands, una maravilla, en torno a 60 stands donde no predominaban los clásicos puestos de camisetas, o al menos no eran tan abundante a primera vista. Tocaba dar el primer vistazo a todos los stands y encontramos precios bastante asequibles, ofertas en la compra de mangas del stand de Norma Editorial, así como algunos con mangas de segunda mano, videojuegos y consolas de anteriores generaciones como la Nintendo 64, Play Station 1 y demás consolas que hicieron que los más clásicos dejasen un rastro de saliva. Con la primera ronda finalizada, tocaba seguir viendo el resto del recinto e ir dando vueltas a lo que íbamos a llevarnos a casa.

Pequeña exposición permanente de bonsais.
     En un lateral de la zona comercial había una pequeña exposición de bonsais a cargo de "El
Bosquecillo" y al lado de las escaleras de acceso a la zona comercial teníamos una exposición permanente sobre Mazinger Z donde podíamos encontrar a Alfredo Garrido, intérprete y productor artístico de Bilbao, autor de las letras de las canciones de la serie infantil “Marco” y adaptó las canciones de las series infantiles: “Mazinger Z”, “Tarzán”, “Vickie el vikingo”,8 “Ruy, el pequeño Cid”, “Pippi Calzaslargas”, “La abeja Maya”, y otras más de Walt Disney.


Exposición permanente de Mazinger Z
Detras de esta pequeña pero importante exposición, se encontraba el escenario donde tendrían lugar a lo largo del fin de semana distintas charlas a las cuales, según mi punto de vista, se les da mucha más importancia por parte de los organizadores de la que luego en realidad los asistentes al evento le dan. Continuando el recorrido llegamos a la zona de talleres que, el primer día, disponía de pocas mesas y sillas, aunque esto luego se corrigió el espacio seguía siendo insuficiente para algunos de los talleres que tendrían lugar durante el fin de semana. Detrás de esto encontramos la zona destinada a los videojuegos, donde se harían los distintos torneos que había previstos para el fin de semana, así como para que pudiesen jugar a distintas consolas los interesados que pasasen por ahí.

Compras finales del evento.
     Con las ideas ya claras y la mente organizada para lo que el evento iba a ofrecer durante ese día, fuimos a realizar las primeras compras del evento y observar más detenidamente lo que ofrecía cada stand. Una vez que ya habíamos comprado lo que en un principio teníamos en mente, seguimos viendo el resto de stands agarrando con fuerza la cartera y resistiendo la tentación de seguir comprando cosas que se antojan en el momento en el que las ves. En un primer momento nos quedamos con las ganas de hacernos con una dedicatorio de Jesulink, autor y creador de" Raruto", "Raruto Sisepuede" y los "5 Elementos", ya que después de pasar varias veces por su stand no le vimos ni una sola vez, pero no había ningún problema, ya le pillaríamos a lo largo del fin de semana.


     Mentalizados con que tendríamos que madrugar para estar allí pronto al día siguiente y sopesando si se nos quedaba algo en el tintero, decidimos finalizar el primer día del Salón con una sensación agradable en el cuerpo y con ganas de ver que nos depararía el día importante del evento.

Segundo día:

Jesulink dedicando un tomo.




     La mañana fue prácticamente idéntica a la tarde del viernes, paseos por la zona de stands, pero por fin conseguimos la dedicatoria de Jesulink y ¿qué mejor tomo para la dedicatoria que el primero?

Koi Koi al fondo y Hasami Shogi en frente.






     Mientras dábamos vueltas con la esperanza de poder conseguir un sitio en la mesa de shogi, vimos un hueco en un juego que aun no habíamos probado, el Hasami Shogi. Este juego es una mezcla entre el ajedrez y el cuatro en ralla (pero con cinco en lugar de cuatro), su objetivo es conseguir que uno de los dos jugadores tenga cinco fichas en fila horizontal o diagonal, el primero en conseguirlo es el ganador.




El famoso y codiciado shogi.
     Después de probar este juego y echar un par de partidas, pasamos al Koi Koi un juego de naipes de origen japonés que se juega con la baraja hanafuda. Este juego es algo más complejo y largo de explicar, así que si estáis interesados podéis investigar un poco sobre este juego aquí. Viendo que la mesa de shogi seguía ocupada, a fin de cuentas es el juego tradicional japones por excelencia y mundialmente conocido gracias a animes como "Naruto", decidimos acercarnos a la zona del escenario para disfrutar del Nihon Buyo que iba a comenzar en escasos minutos.  El Nihon Buyo es un baile refinado, con movimientos lentos que se baila al ritmo de las nagauta o canciones largas. Aunque una de las particularidades del Nihon Buyo es que no es simplemente un tipo de danza tradicional, en realidad mezcla el baile con ciertos toques de teatralidad, contándonos una historia sin que tengamos porque entender lo que la canción de fondo está diciendo.

La cola de la zona gastronómica a la hora de comer.
     Con el estomago vacío, nos dirigimos a la zona gastronómica donde pese a no haber una cola excesivamente larga tardamos en torno a media hora en llegar al mostrador. Allí descubrimos que tanto las bebidas como la comida que íbamos a pedir y que habíamos decidido hacía ya unos 25 minutos, se había agotado por lo que tuvimos que conformarnos con lo que quedaba.


Exhibición Nihon Buyo (foto del escenario, no del auditorio)
     Cuando ya habíamos comido y reposado la comida nos dirigimos al auditorio donde estuvimos el resto del día disfrutando del concierto de Hatsume Miku, en el cual la gente se involucró mucho y eso me impresionó ya que era la primera vez que acudía a un concierto en el que el artista era un personaje digital. Después de esto, y para mi sorpresa por no haber mirado bien el programa, volvimos a ver la exhibición de Nihon Buyo que habíamos visto por la mañana, lo que nos permitió fijarnos en detalles que por la mañana habíamos ignorado.


Impresionante cosplay de Warhammer 40.000
     Los camerinos estaban que echaban humo y no era para menos, pues daba comienzo el concurso de cosplay con un jurado más que imponente con buenos resultados en concursos internacionales de cosplay a sus espaldas. Algunos coplays ya los conocía de otros eventos, pero eso no quitaba mérito al trabajo que les llevo prepararlo en su día y conservarlo para cada concurso al que se presentaba. Hubo de todo, algunos más normales y otros que simplemente eran una pasada, tanto el disfraz como la actuación que tienen que hacer durante el concurso. Una maravilla y mi más sincera enhorabuena a todos los participantes.

     Durante la deliberación del jurado, volvimos al japón tradicional con un concierto de Taiko, los clásicos tambores japoneses que tan populares son en los festivales del a tierra nipona. Este concierto ayudo a que los que empezaban a estar más cansados despertasen para poder disfrutar del concierto de Marisa Galiana, más conocida como Ruki-chan, la española que triunfó en Japón. A diferencia del de Hatsume Miku, este si requería una mayor participación del público, pero la poca fama de las canciones de Ruki-chan en España hacían mella en el auditorio, cosa que ella intentaba evitar pidiendo al público que colaborase cantando, aplaudiendo y despertando a los más rezagados cuando iba corriendo de un lado a otro del auditorio chocando las manos de todos los que podía. El día finalizó con el concurso de Karaoke que no tuvo nada que envidiar a todos los conciertos disfrutados anteriormente, bueno, en algunos casos.

     Con el cuerpo cada vez más cansado pero con la mirada puesta en las exhibiciones de artes marciales del día siguiente, nos fuimos a casa a descansar.


Tercer día:

Los más pequeños eran los que estaban más ilusionados
con los miembros de la Legion 501.
     El cansancio era palpable y pese a ser el día gratuito para los cosplayers y el "Día de Star Wars", el salón noto la bajada de gente, uno de los motivos es la fecha en la que se encuentra situado ya que muchos universitarios aun están de exámenes y en esta época el tiempo es oro.

     Los miembros de la Legion 501 sacaron sus mejores galas y se pasearon por el salón, donde se sacaron fotos con todos los interesados y en su pequeño stand próximo a las escaleras de entrada se podían adquirir algunos folletos así como pedir información sobre ellos.

     Una esquina de la zona comercial fue aprovechada, colocando un pequeño tatami donde los grupos invitados de artes marciales (Aikido, Iaido, Pencak Silat, Kendo y Kenpo) realizaron  sus correspondientes exhibiciones y alguno se animó a realizar una clase práctica con ellos. Más tarde, en este mismo tatami, tendrían lugar el concurso de Kamehames y el torneo de Softcombat.

Exhibición de Aikido.

Clase conjunta de Pencak Silat.

Exhibición de Pencak Silat.

Exhibición de Kendo.


Alfredo Garrido firmandonos una dedicatoria.
     Con el cuerpo muerto, una sonrisa en la cara y el corazón triste porque finalizaba esta edición, al menos para nosotros porque ya no podíamos más, nos dirigíamos a la salida y justo antes descubrimos que Alfredo Garrido estaba firmando unas pequeñas láminas de Mazinger Z y había que aprovechar la oportunidad, así que con una sonrisa más grande y una lamina dedicada por el gran Alfredo Garrido nos despedimos del Salón del Manga y Cultura Japonesa de Bilbao hasta su próxima edición.